Table de Multiplication
Générez une table de multiplication en 10x10, 12x12, 15x15 ou 20x20, affichez une seule table ou passez un test corrigé. Le mode vierge imprime la grille sans les résultats.
Table de multiplication 12 x 12
| × | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |
| 3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |
| 4 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 |
| 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 6 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 |
| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 77 | 84 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 11 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 121 | 132 |
| 12 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 |
Repérez une ligne, suivez-la jusqu'à la colonne voulue : la case où elles se croisent donne le résultat. La diagonale mise en valeur, ce sont les nombres carrés.
Comment lire une table de multiplication
La table est une grille avec les nombres à partir de 1 en haut et aussi sur le côté gauche. Pour multiplier deux nombres, cherchez le premier en haut, le second sur le côté, puis lisez la case où la ligne et la colonne se croisent. 7 x 8 et 8 x 7 tombent sur des cases différentes mais affichent toutes deux 56, la grille vous montrant discrètement que l'ordre n'a pas d'importance. Les cases mises en valeur d'un coin à l'autre sont les nombres carrés, où un nombre est multiplié par lui-même.
Un ordre sensé pour les apprendre
Une grille 12 x 12 compte 144 cases, ce qui impressionne jusqu'à ce qu'on retire celles qui sont offertes. Les 1 et les 10 ne demandent aucun travail. Les 2, c'est doubler, les 5 finissent toujours par 5 ou 0, et les 11 jusqu'à 9 sont le chiffre écrit deux fois. Comme a x b vaut toujours b x a, apprendre une moitié de la grille vous offre l'autre. Ce qui reste vraiment à mémoriser approche les 25 résultats, et les plus coriaces sont en général 6 x 7, 7 x 8, 7 x 9 et 8 x 9.
Des régularités qui travaillent pour vous
La table de 9 cache une astuce à connaître : les chiffres de chaque résultat font 9 en s'additionnant, et le chiffre des dizaines vaut toujours un de moins que le nombre multiplié. Ainsi 9 x 6 commence par 5, et puisque 5 + 4 = 9, le résultat est 54. La table de 4, c'est doubler deux fois. Celle de 6, c'est celle de 3 doublée. Celle de 8, c'est celle de 4 doublée, ou celle de 2 doublée trois fois. Et tout nombre multiplié par 5 vaut la moitié de ce nombre fois 10, ce qui rend 5 x 14 facile : la moitié de 14 est 7, donc 70.
Imprimer et s'entraîner
Le bouton d'impression donne une grille nette en noir et blanc, sans les couleurs, ce qui économise l'encre et se photocopie bien. Activez le mode entraînement vierge pour imprimer la même grille sans les résultats : un enfant peut la remplir de mémoire puis vérifier avec la version complète. Le test tire des questions au hasard dans la taille de table choisie, corrige aussitôt et affiche la bonne réponse à côté de chaque erreur.
Bon à savoir
- Remplir une grille vierge de mémoire est bien plus efficace que d'en lire une déjà complète.
- Apprenez d'abord les carrés. Ils occupent la diagonale, se visualisent facilement et servent de repère à tout ce qui les entoure.
- Un entraînement court et quotidien vaut mieux que de longues séances. Cinq minutes par jour dépassent une heure par semaine.
- Si un résultat ne rentre pas, partez du voisin que vous connaissez. Bloqué sur 7 x 8 ? Prenez 7 x 7 = 49 et ajoutez 7.
- Rien de ce que vous saisissez ici n'est conservé. Les tables et les tests sont générés sur notre serveur puis aussitôt effacés.