Convertidor de Píxeles a Pulgadas

Convierte píxeles a pulgadas, centímetros, milímetros, puntos y picas con cualquier DPI. Incluye ajustes para pantalla e impresión y una tabla de tamaños completa.


Los píxeles por sí solos no tienen tamaño físico. La resolución es lo que los vincula a pulgadas y centímetros. Usa 96 para pantallas y CSS, y 300 para impresión.
Resoluciones habituales

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Tamaños en píxeles a resoluciones habituales

Cuántos píxeles necesitas para un tamaño físico dado, en cada una de las resoluciones más usadas.

Tamaño físico 72 DPI96 DPI150 DPI300 DPI600 DPI
1 in 72 px 96 px 150 px 300 px 600 px
2 in 144 px 192 px 300 px 600 px 1,200 px
1 cm 28 px 38 px 59 px 118 px 236 px
5 cm 142 px 189 px 295 px 591 px 1,181 px
10 cm 283 px 378 px 591 px 1,181 px 2,362 px
21 cm (A4) 595 px 794 px 1,240 px 2,480 px 4,961 px

Por qué un píxel no tiene tamaño fijo

Un píxel es una cantidad, no una longitud. Preguntar cuántas pulgadas hay en 100 píxeles es como preguntar cuántos centímetros hay en 100 ladrillos: depende por completo del tamaño de cada uno. Eso es precisamente lo que describe el DPI, puntos por pulgada. A 96 DPI, 100 píxeles son algo más de una pulgada. A 300 DPI, esos mismos 100 píxeles apenas llegan a un tercio de pulgada, porque cada uno es mucho más pequeño.

DPI y PPI no son exactamente lo mismo

En rigor, el PPI (píxeles por pulgada) describe una imagen digital o una pantalla, mientras que el DPI (puntos por pulgada) describe lo que una impresora deposita físicamente sobre el papel. En el uso cotidiano se tratan como intercambiables y, para la aritmética de la conversión, se comportan igual, y por eso esta herramienta acepta cualquiera de los dos.

Qué resolución conviene usar

Para cualquier cosa en pantalla o en CSS, usa 96: es el valor que define la plataforma web, lo que hace que una pulgada CSS equivalga exactamente a 96 píxeles con independencia del monitor real. Para imprimir, 300 es el objetivo normal en fotografías y trabajo general, y se recurre a 600 o más para dibujo lineal y detalles finos donde los bordes deben mantenerse nítidos. El antiguo valor de 72 procede de la autoedición de los inicios y hoy solo es relevante para los puntos tipográficos.

Conviene saber

  • Una pulgada equivale exactamente a 2,54 centímetros, así que las conversiones de píxeles se deducen de inmediato una vez fijada la resolución.
  • Un punto tipográfico es 1/72 de pulgada, y por eso a 72 DPI un punto equivale a un píxel.
  • Una pica son 12 puntos, es decir 1/6 de pulgada, y se sigue usando para los anchos de columna en maquetación impresa.
  • Cambiar una imagen a un DPI más alto sin añadir píxeles no añade detalle. Solo cambia el tamaño impreso.
  • Las pantallas Retina y de alta densidad concentran más píxeles físicos en la misma pulgada CSS, y por eso la suposición de 96 DPI sigue funcionando para la maquetación.

Preguntas frecuentes

Depende de la resolución. En pantalla y en CSS el estándar son 96 píxeles por pulgada, así que una pulgada son 96 píxeles. Para impresión a 300 DPI, una pulgada son 300 píxeles. No hay una única respuesta, y por eso toda conversión de píxeles tiene que indicar un valor de DPI.

Divide los píxeles entre el DPI para obtener pulgadas y luego multiplica por 2,54. Así, 300 píxeles a 96 DPI son 3,125 pulgadas, es decir 7,94 centímetros. Introduce los números arriba y la herramienta lo hace en ambos sentidos.

Usa 300 DPI para fotografías y la mayoría de los trabajos impresos; es el punto en el que el ojo deja de distinguir los puntos por separado a una distancia normal de visión. Usa 600 o más para dibujo lineal, logotipos y gráficos con mucho texto, donde importan los bordes duros. Los carteles grandes que se ven de lejos pueden bajar hasta 150.

El PPI cuenta los píxeles por pulgada de una imagen digital o de una pantalla. El DPI cuenta los puntos de tinta que una impresora deposita por pulgada. Técnicamente describen cosas distintas, pero en el trabajo diario se usan indistintamente y la aritmética de conversión es idéntica, de modo que esta herramienta acepta cualquiera de los dos términos.

La plataforma web define una pulgada CSS como exactamente 96 píxeles CSS, para que las maquetaciones se mantengan coherentes entre dispositivos con densidades físicas de píxel muy distintas. El valor nació con las primeras pantallas de Windows y se ha conservado como referencia. Las pantallas de alta densidad representan más píxeles físicos por cada píxel CSS, pero la cifra de 96 sigue rigiendo la maquetación.

A 96 DPI, un centímetro son unos 37,8 píxeles. A 300 DPI son unos 118,1 píxeles. El cálculo consiste en dividir el DPI entre 2,54, ya que una pulgada tiene 2,54 centímetros.

Por sí solo no. Cambiar el valor de DPI guardado en un archivo solo modifica el tamaño con el que se imprime, no la cantidad de detalle que contiene. Si remuestreas la imagen para añadir píxeles, el software tiene que inventar los nuevos, lo que no recupera un detalle que nunca se captó.

Un punto tipográfico es exactamente 1/72 de pulgada. Eso significa que a 72 DPI un punto equivale a un píxel, y de ahí viene la vieja convención de los 72 DPI. Con el estándar moderno de pantalla de 96 DPI, un punto son 1,333 píxeles, y por eso un texto de 12 pt se representa como 16 píxeles en CSS.

¿Cómo se convierten píxeles a pulgadas?

Divide el número de píxeles entre la resolución. Con el estándar de pantalla de 96 DPI, 100 píxeles son 1,04 pulgadas o 2,65 cm. Con el estándar de impresión de 300 DPI, esos mismos 100 píxeles son solo 0,33 pulgadas. Un píxel no tiene tamaño físico mientras no se indique un DPI, y por eso este convertidor siempre lo pide.