Generador de unir los puntos

Crea un pasatiempo de unir los puntos para imprimir con ocho dibujos y de 5 a 100 puntos repartidos por igual, con la solución opcional en línea discontinua.


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De 5 a 100 puntos. Se reparten uniformemente por el contorno, así que pocos puntos dan un dibujo simple y anguloso y muchos uno suave. Marca la solución para ver la figura terminada como línea discontinua.

Esta es la Estrella con 30 puntos. Únelos en orden desde el 1 y el último cierra la figura de vuelta al primero.

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Cómo se genera el pasatiempo

Cada dibujo se guarda como un contorno cerrado, y los puntos se reparten por distancia a lo largo de él en lugar de colocarse en los vértices propios del contorno. Eso es lo que permite que el número de puntos sea el que quieras: pide 12 y salen doce puntos a la misma distancia, pide 80 y salen ochenta. También hace que la figura siga siendo reconocible con cualquier cantidad, porque ninguna parte del contorno puede saltarse. Los números van en el lado exterior de cada punto, calculado a partir de la dirección que lleva el contorno ahí, así que ninguna etiqueta cae dentro del dibujo donde podría unirse por error.

Elegir el número de puntos

El número de puntos es en realidad un ajuste de edad. Entre cinco y quince puntos da una figura grande y angulosa que un niño que aún está aprendiendo a contar puede terminar, y el dibujo se adivina antes de empezar. De veinte a cuarenta es el rango habitual para un pasatiempo de unos minutos que al final sigue leyéndose como dibujo. De sesenta a cien lo convierte en un ejercicio de trazo con curvas suaves, y ahí lo importante pasa a ser la secuencia numérica más que la figura. Si lo usas para practicar el conteo de dos en dos o de diez en diez, elige una cantidad que divida bien.

Conviene saber

  • El último punto enlaza con el 1, así que toda figura es un bucle cerrado y no queda ningún cabo suelto.
  • Marca Mostrar la solución para imprimir el contorno terminado como línea discontinua, útil para corregir el trabajo de un niño.
  • El dibujo va medido en milímetros, así que imprimir al 100% y no ajustado a la página da una hoja a tamaño real.
  • La descarga en SVG es vectorial, así que se puede ampliar para un mural sin que se pixele.
  • No se guarda nada. El pasatiempo se genera en nuestro servidor y se descarta en cuanto se ha enviado la página.

Preguntas frecuentes

Depende del niño más que del dibujo. De cinco a quince va bien para quien aún aprende a contar, de veinte a cuarenta es el rango habitual para unos minutos de trabajo, y de sesenta a cien lo convierte en un ejercicio de trazo con curvas suaves. Con cualquier cantidad la figura sigue siendo reconocible, porque los puntos se reparten por todo el contorno.

Marca Mostrar la solución y el contorno terminado se dibuja como línea discontinua que pasa por los puntos. También se imprime así, lo que va bien si quieres una copia para corregir en lugar de resolverlo tú.

Sí. Todos los contornos son bucles cerrados, así que unir el último punto con el 1 completa el dibujo. No hay ningún cabo suelto que averiguar ni duda sobre dónde parar.

La hoja está dibujada en milímetros y sale de unos 20 cm de lado, así que mientras la impresora esté al 100% y no ajustando a la página sale a ese tamaño. Pulsa Imprimir el pasatiempo y todo menos el dibujo queda oculto.

Sí, imprime o descarga los que quieras. La descarga en SVG es vectorial, así que se puede meter en una ficha, ampliar para un mural o recolorear sin perder calidad.

Para que no se confundan con parte del dibujo. Cada etiqueta se empuja hacia fuera siguiendo una línea perpendicular al contorno en ese punto, lo que la mantiene apartada de los trazos que el niño va a dibujar.

Aquí no. Esta herramienta trabaja con un conjunto de contornos ya incorporados, que es lo que le permite garantizar que los puntos queden repartidos y que la figura siga siendo reconocible con cualquier cantidad. Calcar una fotografía cualquiera es un trabajo distinto y mucho menos fiable.

A partir de unos tres años, cuando el niño ya reconoce las cifras y sabe ordenarlas. Por debajo de diez puntos es sobre todo práctica de conteo; por encima de cuarenta pasa a ser control del lápiz y concentración. El mismo dibujo sirve para todo ese rango con solo cambiar el número de puntos.

¿Cómo se hace un pasatiempo de unir los puntos?

Elige un dibujo, escoge de 5 a 100 puntos y el pasatiempo se dibuja al instante. Los puntos se reparten uniformemente por el contorno, así que la figura sigue siendo reconocible con cualquier cantidad, y el último punto enlaza con el primero. Marca la solución para ver el contorno terminado, y luego imprime a tamaño real o descarga el SVG.