Генератор соедини точки

Создайте головоломку соедини точки для печати из восьми рисунков, от 5 до 100 равномерно расставленных точек, с ответом пунктиром по желанию.


Скачать SVG
От 5 до 100 точек. Они расставляются равномерно по контуру, поэтому мало точек дают простой угловатый рисунок, а много точек плавный. Отметьте ответ, чтобы увидеть готовую фигуру пунктиром.

Это Звезда из 30 точек. Соединяйте их по порядку с 1, и последняя точка замкнёт фигуру на первую.

123456789101112131415161718192021222324252627282930

Как строится головоломка

Каждый рисунок хранится как замкнутый контур, а точки затем равномерно расставляются вдоль него по расстоянию, а не помещаются на собственные углы контура. Именно это позволяет задавать любое количество точек: попросите 12 и получите двенадцать точек на равном расстоянии, попросите 80 и получите восемьдесят. Это же гарантирует, что фигура остаётся узнаваемой при любом количестве, потому что ни один участок контура не может быть пропущен. Номера ставятся с внешней стороны каждой точки, направление берётся из хода контура в этом месте, поэтому подпись никогда не попадает внутрь рисунка, где её случайно соединили бы линией.

Как выбрать количество точек

Количество точек это на самом деле настройка по возрасту. От пяти до пятнадцати точек дают крупную угловатую фигуру, которую осилит ребёнок, ещё только учащийся считать, и рисунок понятен ещё до начала. От двадцати до сорока обычный диапазон для головоломки на несколько минут, которая в конце всё ещё читается как картинка. От шестидесяти до ста превращает её в настоящее упражнение на линию с плавными кривыми, и там уже важнее числовая последовательность, чем сам рисунок. Если вы отрабатываете счёт двойками или десятками, возьмите количество, которое делится без остатка.

Полезно знать

  • Последняя точка соединяется с точкой 1, поэтому каждый рисунок это замкнутая петля без свободного конца.
  • Отметьте Показать ответ, чтобы напечатать готовый контур пунктиром: удобно для проверки работы ребёнка.
  • Чертёж размечен в миллиметрах, поэтому печать на 100% без подгонки под страницу даёт лист в натуральную величину.
  • Скачанный SVG это вектор, его можно увеличить для стенда и он не размоется.
  • Ничего не сохраняется. Головоломка создаётся на нашем сервере и отбрасывается, как только страница отправлена.

Частые вопросы

Это зависит от ребёнка, а не от рисунка. От пяти до пятнадцати подходит малышу, который ещё учится считать, от двадцати до сорока обычный диапазон для нескольких минут работы, а от шестидесяти до ста превращает задание в упражнение на плавную линию. При любом количестве фигура остаётся узнаваемой, потому что точки распределены по всему контуру.

Отметьте Показать ответ, и готовый контур будет нарисован пунктиром через точки. Он и печатается так же, что удобно, если нужен экземпляр для сверки, а не для самостоятельного решения.

Да. Каждый контур замкнут, поэтому соединение последней точки с точкой 1 завершает рисунок. Нет ни свободного конца, который надо угадывать, ни неясности, где остановиться.

Лист начерчен в миллиметрах и выходит примерно 20 см в стороне, так что пока принтер стоит на 100%, а не на подгонке под страницу, он печатает именно в этом размере. Нажмите Напечатать головоломку, и всё, кроме рисунка, скроется.

Да, печатайте или скачивайте сколько угодно. Скачанный SVG это вектор, его можно вставить в карточку, увеличить для стенда или перекрасить без потери качества.

Чтобы их не приняли за часть рисунка. Каждая подпись отодвигается наружу по линии, перпендикулярной контуру в этой точке, и остаётся в стороне от линий, которые ребёнок сейчас проведёт.

Здесь нет. Инструмент работает по набору встроенных контуров, и именно это позволяет гарантировать равномерность точек и узнаваемость фигуры при любом количестве. Обводить произвольную фотографию это другая задача и куда менее надёжная.

Примерно с трёх лет, как только ребёнок узнаёт цифры и умеет расставить их по порядку. Меньше десяти точек это в основном счёт, больше сорока это уже владение карандашом и усидчивость. Один и тот же рисунок покрывает весь этот диапазон одной лишь сменой количества точек.

Как сделать головоломку соедини точки?

Выберите рисунок, задайте от 5 до 100 точек, и головоломка нарисуется сразу. Точки расставлены равномерно по контуру, поэтому фигура остаётся узнаваемой при любом количестве, а последняя точка замыкается на первую. Отметьте ответ, чтобы увидеть готовый контур, затем напечатайте в натуральную величину или скачайте SVG.