Convertisseur HEX vers RGB
Transformez vos codes de couleur hexadécimaux en valeurs RGB précises. Idéal pour les designers et développeurs.
Collez une couleur HEX, déplacez les curseurs RGB ou HSL ou utilisez le sélecteur visuel pour convertir n'importe quelle couleur entre HEX, RGB, HSL et CMJN en temps réel.
HEX
Collez un code HEX à 3 ou 6 chiffres, avec ou sans le signe #.
RGB
HSL
CMJN
%
%
%
%
Le CMJN est un espace colorimétrique d'impression — les valeurs sont calculées depuis le RGB et arrondies en pourcentages entiers.
Qu'est-ce qu'un convertisseur de couleurs ?
Un convertisseur de couleurs traduit une même couleur entre les formats utilisés sur le web, en design et en impression. Un même bleu peut s'écrire #4F8AB2, rgb(79, 138, 178), hsl(207, 38%, 50%) ou cmyk(56%, 22%, 0%, 30%) — chaque format sert un outil particulier mais désigne la même couleur.
Référence des formats de couleur
- HEX — Code hexadécimal à 6 caractères utilisé en CSS et dans les outils de design, comme #4F8AB2.
- RGB — Composantes Rouge, Vert et Bleu de 0 à 255 — utilisées par CSS et la plupart des API.
- HSL — Teinte (0-360), Saturation (%) et Luminosité (%) — plus intuitif visuellement.
- CMYK — Cyan, Magenta, Jaune, Noir — format à quatre canaux dédié à l'impression.
Questions fréquentes
Découpez le code HEX en trois paires et convertissez chaque paire de l'hexadécimal au décimal. Pour #4F8AB2 : 4F = 79, 8A = 138, B2 = 178, soit rgb(79, 138, 178). Le convertisseur effectue ce calcul en temps réel.
HEX, RGB et HSL décrivent la même couleur RGB dans des notations différentes : HEX est compact, RGB donne les canaux directs, HSL est plus intuitif pour ajuster teinte, saturation ou luminosité. Le CMJN est un espace à quatre canaux conçu pour l'imprimerie — il est calculé depuis le RGB et peut ne pas correspondre exactement à toutes les couleurs d'écran.
Oui. Les codes HEX à 3 chiffres sont une forme abrégée où chaque chiffre est doublé : #FA0 équivaut à #FFAA00. Le convertisseur accepte les deux formes, avec ou sans le # initial.
Les écrans utilisent un RGB additif, l'impression utilise un CMJN soustractif et toutes les couleurs RGB n'ont pas un équivalent CMJN exact. Les logiciels professionnels appliquent des profils papier, encre et imprimante spécifiques — les valeurs ici sont une conversion mathématique, utile comme point de départ.
Les canaux RGB sont bornés entre 0 et 255 et la saturation/luminosité HSL entre 0 et 100 %. La teinte est gérée comme une valeur de 0 à 360 degrés. Toute valeur hors de la plage est ramenée dans la plage valide et les autres formats sont mis à jour automatiquement.