Misuratore di rumore per la classe
Un misuratore di rumore a semaforo per la classe, con limite regolabile e schermo intero per il proiettore. Gira nel tuo browser e non viene registrato nulla.
Il microfono viene letto nel tuo browser e niente viene caricato o registrato. Dall'audio si ricava solo un numero di intensità, che sparisce non appena la lettura successiva lo sostituisce.
Come funziona il misuratore
La pagina apre il microfono, misura molte volte al secondo quanto si muove l'onda sonora e ne ricava un solo numero di intensità. Il chiacchiericcio tranquillo di una classe resta basso, un urlo lo fa schizzare. La lettura viene smorzata su una finestra breve perché una sedia trascinata non faccia sobbalzare il display, mentre una classe che davvero si sta accendendo compare in un secondo o due. Quando il livello resta sopra il tuo limite più a lungo del ritardo impostato, il display diventa rosso e il contatore sale. All'apertura del microfono ogni elaborazione del rumore del browser viene disattivata, in particolare il controllo automatico del guadagno, che altrimenti riabbasserebbe il volume di nascosto rendendo inutile l'intero misuratore.
Perché la scala va da 0 a 100 e non in decibel
Perché un browser non può sapere quanto è sensibile il tuo microfono. Un vero fonometro è tarato su un riferimento noto; il microfono di un portatile no, e la stessa aula darà letture diverse su un Chromebook, un iPad e un microfono USB esterno. Qualsiasi strumento che da una semplice pagina web ti mostri con sicurezza un valore in dB si sta inventando la taratura. Per questo qui trovi una scala relativa da 0 a 100 e un comando di sensibilità per calibrarla sulla tua aula. È onesto rispetto a ciò che la misura è davvero e, per l'uso in classe, è anche il numero più utile: conta più forte o più piano del livello concordato, non un valore fisico assoluto.
Prepararlo per una classe
Parti con la classe che lavora al livello che vuoi, poi alza o abbassa la sensibilità finché la lettura non si assesta a metà del verde. Metti il limite poco sopra, così il lavoro normale non lo fa scattare. Metti i secondi sopra il limite a due o tre; a zero il display lampeggia di rosso a ogni libro caduto, e i bambini imparano in fretta a ignorarlo. Poi premi Schermo intero e mandalo al proiettore o alla lavagna interattiva. Tieni il dispositivo in un punto centrale e non sulla tua cattedra, perché un microfono a un metro da un banco chiacchierone misurerà quel banco e non l'aula.
Che fine fa l'audio
Non esce nulla dal dispositivo. L'audio va dal microfono a un analizzatore dentro il browser, da lì si legge un valore di intensità fotogramma per fotogramma, e l'audio stesso viene scartato subito. Non viene mai scritto su disco, mai inviato al nostro server e mai registrato. Non c'è nemmeno nulla collegato agli altoparlanti, quindi non c'è rischio di fischio da innesco. Premere Ferma o chiudere la scheda libera il microfono all'istante, e il browser spegne la sua spia di registrazione.
Da sapere
- Lo schermo intero sul proiettore è ciò che lo fa funzionare: i bambini rispondono a un display che vedono tutti.
- Metti il ritardo a due o tre secondi, altrimenti il display lampeggia rosso a ogni matita caduta.
- Ritara la sensibilità se cambi aula o dispositivo; i microfoni variano moltissimo.
- Massimo e media si azzerano insieme ai contatori, comodo tra una lezione e l'altra.
- Niente viene caricato o registrato. L'audio non lascia mai il tuo browser.