Lançar uma moeda
Toque na moeda ou pressione o botão para lançar.
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Um lançamento 50/50 é realmente justo?
Uma moeda justa tem exatamente dois resultados igualmente prováveis, então cada lançamento é um 50/50. Esta ferramenta modela essa moeda ideal: cada lançamento lê um novo valor aleatório do crypto.getRandomValues() do seu navegador, a mesma fonte segura usada em criptografia, e o mapeia para cara ou coroa sem viés.
Moedas físicas reais são muito próximas de justas, mas pequenos desequilíbrios de peso, o giro e a forma de pegar podem alterar as probabilidades por uma fração de ponto percentual. Um lançamento digital elimina totalmente essas imperfeições, o que o torna ideal para ensino e para decisões que precisam ser comprovadamente imparciais.
Ao longo de muitos lançamentos, a proporção de caras fica cada vez mais próxima de 50% - é a lei dos grandes números. Em poucos lançamentos, porém, resultados desequilibrados e sequências longas são totalmente normais: tirar 7 caras em 10 lançamentos não é "injusto", apenas acaso.
Como usar
- Toque na moeda ou pressione Lançar para um único resultado de cara ou coroa.
- Opcionalmente, renomeie os lados (por exemplo, "Sim" e "Não").
- Para um experimento, digite um número e pressione Lançar várias.
- Acompanhe a contagem ao vivo de cara versus coroa, as porcentagens e a maior sequência.
- Copie os resultados ou limpe-os para começar de novo.
Principais recursos
- Lançamento de moeda único animado com som opcional.
- Aleatoriedade criptograficamente segura (crypto.getRandomValues) para um 50/50 real.
- Lance até 100.000 vezes de uma vez para demonstrações estatísticas.
- Contagens de cara/coroa, porcentagens e maior sequência ao vivo.
- Rótulos personalizados e resultados copiáveis em três formatos.
- Pensado primeiro para celular, funciona totalmente off-line no seu navegador.
Casos de uso comuns
- Resolver de forma justa uma decisão rápida de sim/não.
- Ensinar probabilidade e a lei dos grandes números.
- Escolher quem começa em um jogo.
- Gerar dados binários aleatórios para testes.
- Demonstrar sequências de lançamentos e probabilidades.